단상
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[Mashable] 성공적인 앱을 만드는 것이 생각보다 어려운 이유
Mashable 기사 “성공적인 앱을 만드는 것이 생각보다 어려운 이유“를 요약해본다. 상위 12%만이 5만불 이상 수익을 내고, 59%는 충분한 수익이 안 남. 68%가 5천불 이하로 벌고 있음. 11%가 50만 이상, 63%가 5만 이하의 다운로드…
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[Bloomberg] 소프트웨어 공학은 장래성이 없는 직업
Slashdot에 Bloomberg 기사가 올라왔다. “소프트웨어 공학은 장래성이 없는 직업” 우리 말로 옮겨보자면… 프로그래머들은 ‘고용상태 유지 가능성’은 35세 쯤부터 감소한다는 걸 알고 있고, 그 이유는 신기술을 익히지 못해 능력이 모자라거나, 적당한 일자리에 비해 너무…
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차세대 웹서버 NGINX
요즘 이곳저곳을 통해 NGINX에 대한 소식을 듣고 있다. 현재의 웹서버 시장은 IIS가 크게 퇴조하고 Apache가 가장 많이 사용되고 있다고 한다. 그런데 Apache의 불안정한 성능 패턴 때문에 다른 웹서버에 대한 요구가 늘어났고, Apache를 대체할…
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한국형 OS 개발 추진과 바이두의 OS 개발 소식
바이두가 안드로이드 OS를 고쳐서 자체 모바일 OS를 만들겠다는데, 조만간 한국에서도 단말기 제조사나 포털회사(SW회사라곤 포털밖에 남질 않았으니)가 제각각, 또는 협력을 통해 독자적인 모바일 OS를 만들겠다는 발표를 하지 않을까 하는 싱거운 상상을 해본다. 정부가 OS…
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개발자에게 필요한 것은 뭐? 열정! (발표자료 모음)
이민석 – 한국에서 소프트웨어 엔지니어로 성공하는 법 김동건 – 갈망의 아궁이 김충효 – 10년째 같은 회사를 다니고 있습니다 Well drawn explanation on what motivates us: 우리에게 동기를 부여하는 것에 대한 좋은 설명 3줄…